太阳能路灯的参数说明有哪些?
一、太阳能路灯的参数说明有哪些?
你说的是什么参数?
具体到路灯上面有太阳能板:涉及到转化率,单晶多晶,功率;
灯具:涉及的参数有瓦数,光通量(流明数),照度,亮度,光源功耗,色温,显色指数,配光曲线,寿命,光衰,防护等级等
蓄电池:铅酸蓄电池,胶体蓄电池,安时数(A/H)
灯杆:抗风等级,高度,口径
控制器:通用型,光控时控,市电互补,恒流;
还有就是电池箱,灯臂支架,辅料
二、请问实际建筑电气设计中如何确定每个房间灯具的参数还有摆放的位置?
1.按房间功能可对应手册查出照度最小值和常用灯具类型(办公楼多带吊顶,用3*20W格栅灯,洗手间多用荧光灯或筒灯等)。
2.根据房间面积、灯具摆放位置、灯的具体型号可确定灯具功率。
三、照明设计 设计说明怎么写
你可以参照以下几点来做。
1,采用什么样的照明方式。点型的,线型的,还是面型的,或者是反射类型的。
2,如何控制。一般的开关,还是接触式开关,或者通过日程时间表,声感,光感,人感,更或者是与出入室系统联动.
3,设计照度,选定照明灯具,计算照度,计算费电量。
适当的再添加一些图片说明。
希望对您有帮助。
四、LED台灯的参数
参数:
灯珠、驱动、外壳,尺寸,光通量,几米的照度,额定功率,实际功率,功率因数,显色指数,色温,工作环境温度及光衰。
led灯珠主要参数:
小功率灯珠:红黄:1.8-2.4V。蓝绿白:3-3.6V。额定电流都是20毫安
大功率灯珠:1瓦:3-3.6V,350毫安。
机构功能:
充电式LED台灯的主要结构有:高亮度白色发光二极管;220伏特交流转低压直流电路(电源);灯罩;灯架;电源开关;电源线;插座;蓄电池。
各组成部分的功能如下:
高亮度白色发光二极管:是一种固态的半导体器件,它可以直接把电转化为光。的心脏是一个半导体的晶片,晶片的一端附在一个支架上,一端是负极,另一端连接电源的正极,使整个晶片被环氧树脂封装起来。半导体晶片由两部分组成,一部分是P型半导体,在它里面空穴占主导地位,另一端是N型半导体,在这边主要是电子。但这两种半导体连接起来的时候,它们之间就形成一个“P-N结”。当电流通过导线作用于这个晶片的时候,电子就会被推向P区,在P区里电子跟空穴复合,然后就会以光子的形式发出能量,这就是LED发光的原理。而光的波长决定光的颜色,是由形成P-N结材料决定的。
220伏特交流转低压直流电路(电源):电源是向电子设备提供功率的装置,也称电源供应器,它提供计算机中所有部件所需要的电能。电源功率的大小,电流和电压是否稳定,将直接影响设备的工作性能和使用寿命。
灯罩:灯罩不仅仅是罩在灯上为了使光聚集在一起的作用,还可以防止触电,对保护眼睛也有作用,所以每个灯上都会有灯罩。
灯架:提供支撑力,承载台灯上面的灯罩与二级管,同时可以歪曲,调节光源的角度,适应不同人的要求,其次它也是电线的输送管道。
电源开关:接通电源的作用,使得台灯系统通过电流,能够正常工作。
电源线:输送电流到台灯的内部,使台灯处于工作状态。
7、插座:电源插座指用来接上用来将市电提供的交流电,使家用电器与可携式小型设备通电可使用的装置。电源插座是有插槽或凹洞的母接头,用来让有棒状或铜板状突出的电源插
头插入,以将电力经插头传导到电器。一般插座都设计成非同一规格的插头就无法插入,部分插座上会有棒状突出,搭配插头上的凹洞。
8、蓄电池:蓄电池是电池中的一种,它的作用是能把有限的电能储存起来,在合适的地方使用。它的工作原理就是把化学能转化为电能。
五、3D室内设计灯光怎么打好 什么参数
VR灯光
分为:天光 环境光 太阳光 点光源
VR渲染器遵照的是自然光学原理,室外光分为:天光(主要受太阳光影响),环境光(天光和太阳光综合影响)以及太阳光。
室内光主要是:点光源(光域网)和VRaylight【VR补光】。
在3Ds 2009英文版中:光域网是Free Light(高级灯光)里面添加光域网文件,就是VR光域网了,如筒灯和射灯的灯光效果,都是用这个来表现的。
按快捷键8进入环境光面板,在Environment Map 下面的None中加入一张室外环境照片贴图,渲染后就会看到室外环境了。按F10键进入VR渲染面板,其中Environment下拉栏中 GI Environment(Skylight)override的ON前面的框勾选,就打开了天光亮度,默认值是1,一般从1-20之间,可以根据场景亮度自己调节。
太阳光:3D默认灯光下的(Target Direct)平行光,一般设计师做图习惯用它来打太阳光。这段主要是4大光。
比如做一个卧室的效果图中,首先先按照我上面所说的打开,环境光(快捷键8),天光(F10),太阳光,这是室外3大光源。之后房间里主要是光域网的布置,按照吊顶或者射灯的设计布局来放置。一般遵循哪里有灯具,哪里放置光域网。之后如果发现房子亮度不够亮,这时候就要在窗口添加VRaylight【VR补光】(增强房间亮度的作用)。这样也就是房间外有3个光源,房间内部有2个光源了。
VR布光原理遵循的是自然光原理,模仿真实环境的。
具体学习中的问题,可以找一套完整的场景模型。在3D中打开,看别人是怎么做的,每个
灯光的亮度各是多少,一点点积累经验