3dmax中怎么做台灯

zxc2023-12-10 04:49:10五金1

一、3dmax中怎么做台灯

用3dmax制作台灯模型的具体步骤:

1、先创建一个管状体,注意管状体的分段参数。将其塌陷为网格物体,选择物体顶点层级,用缩放工具缩小上层顶点,做出灯罩。

2、然后创造3个圆柱体,注意分段 —— 塌陷 —— 选择顶点在顶视图进行缩放,给做好的几个圆柱体添加一个网格光滑。

3、紧接着创建台灯轴心的灯柱,就用线来创建,在上面控制圆柱体的半径,其他部分其实也是创建线的办法来制作的,编辑曲线的时候暂时取消把线显示为网格的选项,便于观察弧度。

4、下面选择一条曲线,进入顶点次物体层级,选择顶点进行光滑编辑,创建原型物体,中间的水晶就是一个球体,降低片断数,取消光滑,拉伸即可。

5、此时灯吊饰的金属链其实也是用线来创建,在前和左视图分别创建两个相扣的菱形,然后选择顶点光滑。灯座是用车削创建的,先用线创建一个灯座的一个剖面图(的一半),在添加一个lathe(车削)和一个 MeshSmooth。

6、最后将灯座、灯罩、灯饰等分体模型拼合到一起即可。

点击下载3ds max2018中文版

二、3DMAX 这种灯的模型怎么建?

建个几何球体 ,然后 建许多小球体 用3d吸附 每个大球的顶点放一个小球

完了以后用布尔运算 吧多的球面减去

三、你好啊!有3D的展厅模型吗

有的

我可以给你的

CAD全套的施工图

和效果图还有材质贴图

以及3D模型

四、3DMAX壁灯建模

灯光给上vray自发光就可以了,模型的话就是按照这个线的走向画样条线,然后开可渲染