家具设计cad图纸(家具cad图例)

zxc2022-10-22 05:39:14板材12

家具cad图例

其实这个你的喜好和图纸整体颜色来决定

墙体——白色 线性和线宽默认就好

门——黄色——可以是默认线性也可以用ACAD IS002W100(这种线性在加载里面,不过建议用默认线性,方便后面的填充工作)

窗——黄色——默认

家具——般都是使用素材,颜色不定,但如果懒得插入素材的话可以用绿色/黄色框出家具的位置

文本——白色/黄色/红色(根据公司要求和个人喜好)

cad家具施工图

1、首先开启AUTOCAD绘图软件,使用AUTOCAD开启我们需要进行家具添加的图纸,使用鼠标的滑轮扩大图纸,调整图纸到合适的位置,方便进行家具的绘制;2、在AUTOCAD中并没有直接的家具添加命令,在天正绘图左侧的工具栏中选择“图块图案”选项,在弹出的次菜单中,选择“通用图库”进入系统预设图;3、确定“通用图库”命令后,会自动弹出图库窗口,在弹出的窗口中选择“二维图库”选项,确定后,会弹出此文件夹,双击打开;4、点开“平面家具”菜单后,系统会弹出一系列的家兔预设图纸图形,可以选择需要的家具类型进行点击选择即可。

cad家具设计图纸

其实这个你的喜好和图纸整体颜色来决定

墙体——白色 线性和线宽默认就好

门——黄色——可以是默认线性也可以用ACAD IS002W100(这种线性在加载里面,不过建议用默认线性,方便后面的填充工作)

窗——黄色——默认

家具——般都是使用素材,颜色不定,但如果懒得插入素材的话可以用绿色/黄色框出家具的位置

文本——白色/黄色/红色(根据公司要求和个人喜好)

以上线宽都是默认

建议您找一套建筑图看一下就一目了然了

家具cad制图

1.要有家具制图标准的基本知识,买一本《家具制图》学习;

2.要有空间想象力;

3.要能够熟练使用CAD;

4.要掌握一定的图面空间构图知识,很多人不注重这一点,绘制的家具生产图纸图面凌乱,标注的文字和比例或大或小,视图的摆放不按照规范,都会影响图面的效果。当然最重要的是绘制的家具图纸能够清晰表达设计的主要信息,家具制图的目的毕竟是设计交流的工具,图纸图面再漂亮,不能有效表达设计信息,也是失败。

cad家具详图

cad里面平面图的家具放大缩小操作步骤:

选中平面图的里的家具图纸,右键单击。

选择”缩放“,并制定缩放的基点位置。

在”比例因子“内输入需要放大或缩小的比例,如放大到原来的两倍,则输入比例因子”2“,以此类推。

cad常用家具图

1、首先开启AUTOCAD绘图软件,使用AUTOCAD开启我们需要进行家具添加的图纸,使用鼠标的滑轮扩大图纸,调整图纸到合适的位置,方便进行家具的绘制;

2、在AUTOCAD中并没有直接的家具添加命令,在天正绘图左侧的工具栏中选择“图块图案”选项,在弹出的次菜单中,选择“通用图库”进入系统预设图;

3、确定“通用图库”命令后,会自动弹出图库窗口,在弹出的窗口中选择“二维图库”选项,确定后,会弹出此文件夹,双击打开;

4、点开“平面家具”菜单后,系统会弹出一系列的家兔预设图纸图形,可以选择需要的家具类型进行点击选择即可。

cad家具图例大全

1、打开一张,正在绘制的图形。

2、并点击工具中的插入按钮。

3、在插入按钮下,点击块的图标。

4、在块的图标内,点击插入块的图标。

5、进入插入块的页面,我们选择一个已经绘制好的块。

6、点击确定按钮以后,在CAD中选择一个插入的位置。

7、通过鼠标,拖动选择插入的块的大小。

CAD家具图例

1、电脑打开CAD,然后打开复制的图块。垍頭條萊

2、鼠标双击块就会弹出编辑块定义,选择块然后点击确定。萊垍頭條

3、确定编辑块之后,块就会被选中呈现蓝色。萊垍頭條

4、点击左上角的默认。萊垍頭條

5、点击默认后,选择工具栏中的更改颜色。條萊垍頭

6、选择颜色后,点击右上角的关闭块编辑。萊垍頭條

7、点击关闭块编辑后,提示所做更改未保存,点击将更改保存到块。條萊垍頭

8、退出块编辑后,颜色就改好了。萊垍頭條

cad家具施工图纸

一、绘图命令

直线:L

用法:输入命令L/回车/鼠标指定第一点/输入数值(也就是指定第二点)/回车(这时直线就画出来了)/回车(结束命令)

射线:RAY

 用法:输入命令RAY/回车/鼠标指定射线起点/指定通过点/回车(结束命令)

构造线:XL

 用法:输入命令XL/回车/鼠标指定构造线起点/指定通过点/回车(结束命令)

多段线:PL

 用法1:同直线命令

 用法2:输入命令PL/回车/指定起点/输入W(绘制带有宽度的线)/回车/指定线起点宽度/回车/指定线结束点宽度/回车/输入数值(线的长度值)/回车(结束命令)

正多边形:POL

 用法:输入命令POL/回车/指定边数/回车/鼠标指定正多边形的中心点/输入选项(C外切于圆;I内接于圆)/回车/输入半径/回车(结束命令)

矩形:REC

 用法1:输入命令REC/回车/鼠标指定第一角点/指定第二角点

 用法2:输入命令REC/回车/输入C(绘制带有倒角的矩形)/回车/输入第一倒角值/回车/输入第二倒角值/回车/鼠标指定第一角点/指定第二角点

 用法3:输入命令REC/回车/输入F(绘制带有圆角的矩形)/回车/输入圆角半径/回车/指定第一角点/指定第二角点

圆弧:A

 用法:输入命令A/回车/指定圆弧起点/指定圆弧中点/指定圆弧结束点

(绘制圆弧的方法有11种,可参考绘图菜单---圆弧选项)

圆:C

 用法:输入命令C/回车/鼠标指定圆心/输入半径值/回车(命令结束)

 (绘制圆的方法有6种,可参考绘图菜单---圆选项)

样条曲线:SPL

 用法:输入命令SPL/回车/鼠标指定要绘制的范围即可/需要三下回车结束命令

椭圆:EL

 用法:输入命令EL/回车/鼠标指定椭圆的轴端点/指定轴的另一个端点(可输入数值)/指定另一条半轴的长度(可输入数值)/(如果输入数值需要回车结束命令,如果用鼠标直接指定则命令自动结束)

椭圆弧:输入命令EL/回车/输入A/回车/指定椭圆弧的轴端点/指定轴的另一个端点/指定另一条半轴长度/指定椭圆弧起始角度/指定椭圆弧结束角度

圆环:DO

 用法:输入命令DO/回车/输入圆环内径/回车/输入圆环外径/回车/鼠标指定圆环圆心点/回车(结束命令)

点:PO

 用法:输入命令PO/回车/鼠标指定点的位置即可

面域:REG

 用法:输入命令REG/回车/选择要创建面域的对象/回车(命令结束)

面域相减命令:SU

 用法:先选择被减面域,回车,再选择减面域,再回车,OK!

多行文本:T

 用法:输入命令T/回车/鼠标指定多行文本的第一角点/指定第二角点/输入文本即可

定义块:B

 用法:输入命令B/回车/设置对话框内容(块名称、选择要定义为块的对象、指定插入的基点)/确定即可

(定义块指的是定义内部块,只能在本文档中使用)

写块:W

 用法:输入命令W/回车/设置对话框内容(块名称、选择要定义为块的对象、指定插入的基点、选择要保存块的位置)/确定即可

(写块可以在多个文档中多次使用,可理解为定义外部块)

插入块:I

 用法:输入命令I/回车/选择要插入的块确定即可

图案填充:H

 用法:输入命令H/回车/在图案填充对话框中选择你要填充的图案,拾取填充对象内部点/回车/点击确定即可

定数等分:DIV

 用法:输入命令DIV/回车/输入等分数目/回车(命令结束)

三维拉伸:EXT

 用法:输入命令EXT/回车/选择要拉伸对象/回车/输入拉伸高度/回车/回车

三维旋转:REV

 用法:输入命令REV/回车/选择对象/回车/输入O/回车/选择旋转轴/输入旋转角度/回车(命令结束)

 (可用于三维旋转的对象必须是多段线属性)

二、修改工具

删除:E

 用法:输入命令E/回车/选择要删除的对象/回车(命令结束)

复制:CO或CP

 用法:输入命令CO/回车/选择要复制的对象/回车/鼠标指定位移基点/指定第二位移点(开始复制)/回车可结束命令,不回车可多重复制

镜像复制:MI

 用法1:输入命令MI/回车/选择要镜像复制的对象/回车/鼠标指定镜像线的第一点/指定第二点/回车(命令结束)

 用法2:输入命令MI/回车/选择要镜像的对象/回车/鼠标指定镜像线的第一点/指定第二点/输入Y/回车(这样可以只镜像不复制)

偏移复制:O

 用法:输入命令O/回车/输入偏移距离/回车/选择要偏移复制的对象/开始偏移/回车(命令结束)

阵列复制:AR

 用法:输入命令AR/回车/设置阵列对话框(可选择矩形或环形阵列)

移动:M

 用法:输入命令M/回车/选择对象/回车/鼠标指定位移基点/输入移动距离或直接用鼠标指定要移动的位置

旋转:RO

 用法:输入命令RO/回车/选择对象/回车/鼠标指定旋转基点/输入旋转角度(默认状态下顺时针为负值,逆时针为正值)/回车(命令结束)

比例:SC

 用法:输入命令SC/回车/选择对象/回车/鼠标指定缩放基点/输入比例因子(正整值为放大,小数值为负)/回车(命令结束)

拉伸:S

 用法:输入命令S/回车/交叉选择要拉伸的对象(意思是选对象的一半,要不然不能拉伸)/鼠标指定拉伸基点,指定第二个点(开始拉伸,拉伸完以后命令自动结束)

修剪:TR

 用法1:输入命令TR/回车/选择修剪边界/回车/选择要修剪的对象/回车(结束命令)(如果没有边界的对象只能删除,无法修剪)

 用法2:输入命令TR/连续两下回车(可以无边界自定义修剪)/回车(结束命令)

 用法3:输入命令TR/连续两下回车/输入F/回车/鼠标指定第一栏选点/指定第二栏选点/回车(结束命令)(这样在栏选范围内并且有边界的对象将被修剪)

延伸:EX

 用法:输入命令EX/回车/选择延伸边界/回车/选择延伸对象/回车(结束命令)

打断及打断于点:BR

 用法:输入命令BR/回车/选择要打断的对象/指定打断的第二点

倒直角:CHA

 用法:输入命令CHA/回车/选择第一条倒角边/选择第二条倒角边

(倒直角命令可用于相连、相交或未相连的直线对象)

倒圆角:F

 用法:输入命令F/回车/输入R/回车/输入圆角半径值/选择第一条倒角边/选择第二条倒角边

(倒圆角命令可用于相连、相交或未相连的直线对象)

文本修改:ED

 用法:输入命令ED/回车/选择要修改的文本对象即可修改

编辑多段线:PE

 用法:输入命令PE/回车/输入M/回车/选择要编辑的多段线/回车/输入编辑项J(J为编辑多段线合并项)/三下回车(结束命令)

(如果有需要多段线其他项的编辑根据命令行的提示输入相应命令即可)

清理:PU

 用法:输入命令PU/回车/设置清理对话框即可

(清理命令可清理制图过程中遗留下的多余图层)

分解:X

 用法:输入命令X/回车/选择要分解对象/回车(结束命令)

三、对象特性

设计中心“Ctrl+2”: ADC

修改特性“Ctrl+1”: CH

属性匹配:MA

 用法:输入命令MA/回车/选择带有特性的源对象/选择目标对象/回车 

文字样式: ST

设置颜色:COL 

图层操作: LA

线形: LT

线形比例:LTS 

线宽: LW

图形单位:UN 

属性定义: ATT

编辑属性:ATE 

边界创建,包括创建闭合多段线和面域:BO 

对齐: AL

 用法:输入命令AL/回车/选择对象/回车/指定第一个源点/指定第一个目标点/如果有下一个要对齐的源或目标点的话继续指定,如果没有则回车即可

输出其它格式文件: EXP

输入文件: IMP

自定义CAD设置: OP

重新生成:R

重命名: REN

捕捉栅格: SN

标注样式管理器:D 

设置捕捉模式: OS

打印预览:PRE

工具栏: TO

命名视图:V 

面积:AA 

 用法:输入命令AA/回车/鼠标指定测量对象的第一个角点及第二和第三个/回车

距离: DI

 用法:输入命令DL/回车/鼠标指定测量对象的第一点,第二点/注意观察命令提示行信息即可。

显示图形数据信息:LI

四、尺寸标注

直线标注:DLI

对齐标注:DAL

半径标注:DRA

直径标注:DDI

角度标注:DAN

中心标注:DCE

点标注:DOR

标注形位公差:TOL

快速引出标注:LE

基线标注:DBA

连续标注:DCO

标注样式:D

编辑标注:DED

替换标注系统变量:DOV

五、视图操作:

平移:P

实时缩放:Z+空格+空格

局部放大:Z

返回上一视图:Z+P

 用法:输入命令Z/回车/输入P/回车

显示全图:Z+E

 用法:输入命令Z/回车/输入E/回车

家具cad设计图

家具cad立体图的画法如下:

1、熟悉cad绘制命令:

 和画其它物体一样,首先熟悉三维坐标系,长宽高怎么输入,然后是视角怎么设定否则无法从各个角度查看板材、木料等放置是否正确。

 如果是自己用,那就看看封闭线框拉伸为立体、直接输入坐标建立三维物体的命令怎么使用。

 命令基本熟悉后就看您对家具的熟悉程度了,按照需要逐渐绘制基础部件,然后通过三维坐标移动到位。

2、熟悉家具结构、了解所用材料的规格:

 cad是绘图工具,虽然没有严格的加工公差配合,如果您不熟悉家具结构,不知道板料等原料尺寸,那绘制有一定困难。宜家那样的板式家具还是比较好计算的,去看看实物就能了解大部分。如果是实木家具恐怕一句两句就说不清,要有一定的编辑经验才能正确修改实体到合适的形状。

3、如果您是企业的设计人员,建议还是购买圆方家具设计软件,因为专业设计软件不仅可以很方便的绘制立体家具图纸,而且可以根据32mm系列设计方法选择大量标准五金件,可以根据提示考虑各个部件、五金件的安装方式、原料的开料方式。最后生成立体图和各个部件的平面图、材料表方便生产开料和采购原材料。销售人员可以根据原料计算得出基本成本,方便做报价。家具模型也能方便的出基本的效果图。