古典家具建模(古典家具建模教程)
古典家具建模教程
多数家装都有成品模型,但也有新品没有模型需要自己制作,现场做的家具就需要建模制作了。
古典家具建模教程视频
古典家具建模软件那个好平面图一般用CAD,效果图一般用3DMAX,也可以用ps
古典家具建模教程08
如果说你是单纯的外观设计,从事效果图渲染的话,用MAX和C4D建模问题都不大。再配合Vray或者OCtane渲染器效率很高!
但是如果你要是做家具结构设计的话,那两个软件就无能为力了!因为家具结构设计涉及到拆单和制图甚至是CNC加工。而MAX和C4D的模型是没有精度和尺寸控制的!
我这里给你推荐UG家具建模。可以外观和结构通吃!
古典家具建模教程01
1、打开CAD软件。
2、在软件界面的最右下角找到切换空间选项并单击。
3、之后找到三维建模选项并单击,点击后cad的工作环境也就是三维的了。
4、打开需要添加家具的图纸文件,点击左侧工具栏中的图块图案,然后点击通用图库。
5、系统弹出图库管理窗口,右侧选择图例,点击确定即可。
6、鼠标左键单击合适的位置,即可输出家具图块。
古典家具建模教程02
所谓的拆解图就是家具安装图和包装图。一般用到三维建模软件。但是CAD不能创建太过复杂的三维造型。建议用UG建模,然后导入CAD!
古典家具建模教程04
那看要建什么模型了,一般现代家具如桌子柜子等等都很快,几分钟就可以出;
如果是中式的模型有雕花,那就慢多了,根据雕花的复杂程度一天到几天时间不等。
欧式有雕花的模型建起来也会很慢,几个小时到三五天不等。
如果是简单的小物件,不涉及到布料布艺,一般很快,几分钟到几小时不等,也是根据复杂程度来定。
古典家具建模教程12
效果图其实就是建模和渲染。
渲染器有Vray,OCtane,RedShift,KeyShot都非常时候家具渲染。
建模的话,如果你既要外观,又要结构拆单和出图的话,强烈推荐UG.
古典家具建模教程03
1.三维建模
用AutoCAD或其它专业建筑设计软件均可,首先为主体建筑物和房间内的各种家具建模,亦可用3Dmax做一些细化的小型物体的建模工作,如:室内的一些小摆设、表面不规则的或不要求精确尺寸的物体,它们只需视觉上能达到和谐,这样可大大缩短建模时间,建模工作完成后,通常是用*3ds、*dxf等模型文件导出。
2.渲染输出
1)可在3Dmax等三维动画软件中,装载上述模型文件,然后编辑所需材质、灯光和摄影机方向等(必要时还需设定摄影机的运动路径)。最后着色输出效果图像或所需动画。
2)也可利用专业的效果图渲染软件(如Lightscape等),进行材质和灯光的设定、渲染直至最近的输出。
3.对渲染结果做进一步加工
利用Photoshop等图形处理软件,对上面的渲染结果进行修饰,工作主要包括以下几点:
1)建筑场景点缀物,如人物、树木、车船等的添加;
2)背景可在三维渲染时完成,但特别要求背景的透视效果应与建筑物的透视效果尽量一致,这样渲染过后的效果图才更接近于真实;
3)进一步强调整体气氛效果,如色彩、比例等;
4)添加简单的文字说明。
4.效果图的输出方式
1)高品质(照片级)的喷墨打印机或绘图仪输出:目前喷墨打印机的精度正不断提高,静态图像的输出大多采用此方法;
2)磁转胶后扩成照片;
3)屏幕摄影后扩成照片。
拍摄时最好在晚上或暗室里进行,必要时应在房间的墙上挂上红色布幔,以免反光造成屏幕图像“花屏”;还应注意对屏幕亮度和对比度的调整;曝光时间控制在1/30秒以下较为合适,拍摄时最好用三角架支撑住照相机,而光圈则可根据不同的相机和胶卷质量进行调整;
这就是建筑效果图的常用制作方法了,虽然看似简单,但要想达到专业水平亦非易事,需要不断地积累经验,掌握相关知识才行