小户型居室家具设计研究(家居设计研究内容)
家居设计研究内容
广义的工业设计包括三大领域:
产品设计(交通工具设计,生活类用品设计,电子类产品设计等)
环境艺术设计(室外环境规划,室内装饰设计等)
视觉传达设计(企业识别系统,使用者接口设计等)
狭义的工业设计一般专指产品设计。它主要包括:
交通工具设计(车辆,飞行器,船艇等)
设备仪器设计(工业设备,生产机器,医疗设备及仪器,工程仪器工具等)
生活用品设计(文具,灯具,餐具、螺丝刀、钳子等)
家具设计(桌子,椅子,床,沙发)
电子产品设计(数码类产品,电脑,电子手表,家用电器等)
家电设计(例如:微波炉、洗衣机、家用灯具)
其他类(玩具、人机接口)
工业设计,简介:
工业设计(Industrial Design),简称ID。指以工学、美学、经济学为基础对工业产品进行设计。
工业设计分为产品设计、环境设计、传播设计、设计管理4类;包括造型设计、机械设计、电路设计、服装设计、环境规划、室内设计、建筑设计、UI设计、平面设计、包装设计、广告设计、动画设计、展示设计、网站设计等。工业设计又称工业产品设计学,工业设计涉及到心理学,社会学,美学,人机工程学,机械构造,摄影,色彩学等。工业发展和劳动分工所带来的工业设计,与其它艺术、生产活动、工艺制作等都有明显不同,它是各种学科、技术和审美观念的交叉产物。
家具设计研究
设计概况: 这种风格与艺术装饰风格、流线型风格等追求时髦和商业价值的形式主义不同,它不是一种流行的时尚,而是以特定文化背景为基础的设计态度的一贯体现。这些国家的具体条件不尽相同,因而在设计上也有所差异,形成了“瑞典现代风格”、“丹麦现代风格”等流派。但总体来说,斯堪的纳维亚国家的设计风格有着强烈的共性,它体现了斯堪的纳维亚国家多样化的文化、政治、语言、传统的融合,以及对于形式和装饰的克制,对于传统的尊重,在形式与功能上的一致,对于自然材料的欣赏等。斯堪的纳维亚风格是一种现代风格,它将现代主义设计思想与传统的设计文化相结合,既注意产品的实用功能,又强调设计中的人文因素,避免过于刻板和严酷的几何形式,从而产生了一种富于“人情味”的现代美学,因而受到人们的普遍欢迎。 特点: 丹麦 在木制家具中,全世界首推丹麦设计最为经典。丹麦设计的精髓是以人为本。如设计一把椅子,丹麦的设计不仅仅追求它的造型美,而是更注重它的曲线如何与人体接触时作完美的吻合。 瑞典 瑞典风格并不十分强调个性,而更注重工艺性与大众化。瑞典的设计更追求便于叠放的层叠式结构。 芬兰 芬兰设计师追求将山水的大自然灵性融入室内,使其拥有一种源自自然的艺术智慧与灵感。进入20世纪60年代,芬兰人渐渐将设计风格沉淀为平实、实用,与生活密切结合,逐渐形成芬兰室内设计的现代特色。 挪威 挪威家具处处渗透出厚重与质朴,富有浓郁的北欧气质。在挪威风格的设计中,成型合板和金属运用几乎达到了极致,常常给人以意想不到的独特效果,并起到强化风格的作用。 名家及代表作: 马姆斯登和马特逊 马姆斯登(Carl Malmsten)和马特逊(Bruno Mathsson)是瑞典现代设计师的代表人物,他们在20世纪30年代为创立斯堪的纳维亚设计的哲学基础做出了很大贡献,并对第二次世界大战后设计的发展产生重要影响。他们的家具设计思想建立了瑞典居家环境轻巧而富于人情味的格调,为家庭成员度过漫长而寒冷的冬季提供了重要的心理依托。马特逊喜欢用压弯成型的层积木来生产曲线型的家具,这种家具轻巧而富于弹性,提高了家具的舒适性,同时又便于批量生产。对于舒适性的追求也影响到了材料的选择,纤维织条和藤、竹之类自然而柔软的材料被广泛采用。 丹麦的克兰特和芬兰的阿尔托 20世纪30年代还有两位在斯堪的纳维亚很有影响的设计师,一位是丹麦的克林特,另一位是芬兰的阿尔托(Alvar Aalto)。克林特并不标榜自己是功能主义者,但他早期对于设计的研究关注于标准化、模数结构和实际功能要求,而不是风格上的自我表现。他十分尊重材料本身的特点和手工艺传统,并善于吸收不同文化和不同历史阶段的精华。他设计的椅子能满足用户在实用上和美学上的需要。通过采用不上油漆的暖色木材,不着色的皮革和素色织物,他创造了一种接近自然的设计语汇,成了斯堪的纳维亚风格的重要特点。克林特在20世纪30年代重新设计了一把折叠椅和一把躺椅,两者都是经典性的作品。 在芬兰,阿尔托以用工业化生产方法来制造低成本但设计精良的家具而著称。特别有创见的是他利用薄而坚硬但又能热弯成型的胶合板来生产轻巧、舒适、紧凑的现代家具。他于1928年设计的扶手椅是采用胶合板和弯木制成的,轻巧而适用,充分利用了材料的特点,既优美雅致而又毫不牺牲其舒适性。阿尔托的其它家具设计也具有同样的特征。实际上,斯堪的纳维亚的功能主义可以在阿尔托的作品中看得最清楚,他所爱好的有机材料不仅使他的作品具有一种温馨、人文的情调,而且也有助于降低成本,因为木材在芬兰是取之不尽的。阿尔托也长于玻璃制品设计,他在1937年设计的花瓶采用了有机形态的造型,其创作灵感来自于他的祖国的湖泊边界线。他的设计还在英国、美国有较大影响,这推动了国际家具设计的“软”趋势,并预示着20世纪50年代的“有机现代主义”的基本特征。PH系列灯具的重要特征①所有的光线必须经过一次反射才能到达工作面,以获得柔和、均匀的照明效果,并避免清晰的阴影;②无论从任何角度均不能看到光源,以免眩光刺激眼睛;③对白炽灯光谱进行补偿,以获得适宜的光色;④减弱灯罩边沿的亮度,并允许部分光线溢出,以防止灯具与黑暗背景形成过大反差,造成眼睛不适。
室内家居设计理念
1,曲线家具
目前谈论最多的趋势之一是曲线家具。室内设计师正在使用它来装扮客厅、餐厅以及家庭办公空间。曼妙的曲线设计,诠释家居的温馨与优雅。
2.多功能空间
多功能空间是一个可满足多种用途的区域。室内设计师们正越来越多地运用这一理念来创造一些独特和原创的设计。这在小型或紧凑的住宅中尤其普遍,需要让空间最大利用化且美观。
3.大地色系
大地色系将成为2022年室内设计的大趋势之一。室内设计师将使用与大地色调相协调的自然色,让人们有机会在家里或工作场所感到放松和安宁。
家居设计研究内容包括
我敢打赌,那些固定死板的设计杂志,你买回来绝对成了你压箱底的废纸。现在都已经到了数码时代了,我推荐你关注一些关于设计的公众号,或者官方号,设计网站之类的比那些杂志上面的有用。网站比如拓者设计,中国室内设计联盟等等,自己去网上搜,一大堆。官方号比如我最近在关注的life 大赏,我就觉得很不错,每天都有更新,而且内容都很优质。
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家居设计研究内容有哪些
一、确定人和人际在室内活动所需空间的主要依据
根据人体工程学中的有关计测数据,从人的尺度、动作域、心理空间以及人际交往的空间等,以确定空间范围。
二、确定家具、设施的形体、尺度及其使用范围的主要依据
家具设施为人所使用,因此它们的形体、尺度必须以人体尺度为主要依据;同时,人们为了使用这些家具和设施,其周围必须留有活动和使用的最小余地,这些要求都由人体工程科学地予以解决。室内空间越小,停留时间越长,对这方面内容测试的要求也越高,例如舒美娜运用德国科学睡眠在床垫中,车厢、船舱、机舱等交通工具内部空间的设计。
扩展资料:
人体工程学学的起源:
人体工程学起源于欧美,原先是在工业社会中,开始大量生产和使用机械设施的情况下,探求人与机械之间的协调关系,作为独立学科有40多年的历史。
第二次世界大战中的军事科学技术,开始运用人体工程学的原理和方法,在坦克、飞机的内舱设计中,如何使人在舱内有效地操作和战斗,并尽可能使人长时间地在小空间内减少疲劳,即处理好:人-机-环境的协调关系。及至第二次世界大战后,各国把人体工程学的实践和研究成果,迅速有效地运用到空间技术、工业生产、建筑及室内设计中去,1960年创建了国际人体工程学协会。
家居设计研究内容怎么写
室内设计实习生刚开始进入公司,一般都不会有什么机会负责主要项目了,大多数是从打杂开始。因为主要负责人都害怕新手出错,都要求新手先熟悉公司的理念等等。例如以下几点:
1 设计实习生对空间的理念如何?
让你设计一个洗手间,你需要考虑怎么样用着舒服,要合理布局就要去现场,要用什么样的沐浴房,什么样的花洒,什么样的地砖等等,那就要跑市场,熟悉建材等。
2 色彩的搭配能让人有比较舒适的感观度,墙面的装璜,家具的色彩设计,沙发的大小,摆放位置,窗帘的颜色搭配等等,也需要实习生多学习,多跑市场!
还有照明,采光度,适当的装饰物等等,都需要大量的知识,市场就是最好的老师,另外就是要好好向你的领导学习了!
家具设计分析
小品牌分两种,一种是建材市场或是小中型家具卖场里的工厂生产规模较小或是多为代工的小品牌家具,还有一种是小众品牌,知道的人不多,企业规模也小,产量也少的小品牌。
他们之间的区别是什么呢?我们从一下方面分析吧 一、设计,家具是用的,既然是用的,那么设计就是他的硬件了。第一种小品牌在我看来基本上没有太多的设计成分的,多是市场已有的造型更改而已,改良都不算,因为要改良一个即有的设计产品是需要成本的,小厂家首要的是通过营销同个价格扩大销量,这种投入生产力去真正改良产品的事情还真没听说太多。所以如果你希望买到一些同类款式的家具产品而且性价比高的话,这种小品牌是首选。而第二种小品牌呢,我认为他们首先立足的就是设计,他们就是希望靠设计靠做工去打市场,不管是家具或产品造型,还是素材面料的运用,还是用的使用体验都是绝对过硬的,当然了解这些品牌的开始基本上都是设计师了,然后通过设计师的推荐,业主受众逐渐接受并开始喜欢。如今新中式家具如雨后春笋般涌现,经常泡论坛的业主随口都能说出几个不错的设计品牌,这都是与之前品牌厂商的默默努力与设计师的扩散密不可分的。其实更准确得讲,他们属于设计品牌,当然有点小,但他们还是以设计品牌自居的。二、营销方式,上面我们大概提了一下,第一种小品牌主要是靠价格去扩大销量的,而第二种则是靠实力,他们很多时候都在等待机会,但一旦机会来了,势不可挡。其实进入店面之后也能感觉出来,营业员给我们讲的重点在哪里,他们的产品亮点就在那里,没讲的就是他们还没考虑到的,也是产品所不具备的。所以说买东西之前先去好一点的品牌商店看看,知道好东西都好在哪,然后再去终端品牌选择也是一个不错的方法,但仅限预算不足的情况下。有人会说极有家也会有好多设计品牌啊,在这里也是希望大家擦亮眼睛,有的是仿的,有的是真的官方店铺,如果身边有设计师朋友,尽量多请教他们。三、用户体验,第一种小品牌家具的用户体验是什么呢,多数是现在买的挺值的,但放在家里之后总会觉得缺点啥,但具体说缺哪说不出来,反正就像之前的国产手机一样,样子也差不多,功能差不多,但就是感觉不一样。但是用都没问题,工艺好点的也挺耐用的,就是不耐看,经不起业主逐步提高的审美考验。第二种呢,也不一定全屋都用,个别几件或几套即可,但一定物超所值,放在家里让人感觉很经典,丰富提升原有空间质感与格调,还有就是会让你觉得整个空间的气质都不一样了,就像盘珠子,你玩完百年千年成材的沉香小叶就不会再看一年一结果的各种菩提了。其实这也是设计的魅力所在,他凝聚的东西是不一样的。当然细说的话还有很多的,坐公交去现场的路上时间有限,就说这么多吧,我也到了